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阿里发力手游CP回应与腾讯合作是终极目标

来源:昆明游戏网   浏览量:0   发布日期:2019-10-13

当前位置: 综合 阿里发力手游 CP回应:与腾讯合作是终极目标 阿里发力手游 CP回应:与腾讯合作是终极目标 来源:donews 09时 尽管分成比例直接关系到开发者的收益,阿里巴巴也以此赚足了眼球,不过,对于初入游戏行业的阿里来说,在获得一声喝彩以后,随之而来的是CP们的疑虑在阿里发起的这场与腾讯的较量中,单纯的价格战并不能抹平腾讯在流量、游戏运营等方面的优势,腾讯依然是多数开发者的首选合作伙伴

阿里剑指腾讯 众CP作壁上观

1月8日,阿里巴巴在中国移动游戏产业高峰会上的高调亮相,直接挑起了一场渠道大战阿里抛出的28( 7)分成不仅令所有渠道倒抽一口凉气,更把矛头对准腾讯,毫不客气地予以公开指责阿里挟“挑战行规的分成”,一时将市场搅得人心浮动

在扰攘不安过后,除大小渠道接连调剂政策之外,市场格局并未就此改变据的调查,观看这场博弈的开发者们表现得冷静与理智,在没看到增多的收益之前都保持质疑,对于新渠道也都抱着观望的态度这场渠道之争的另一个主角腾讯,仍然是大部分开发者的首选合作伙伴

所谓首选,按照某知名开发商的话说就是,“与腾讯合作是终极目标”对开发者来说,看重的是最终的收入,而不是分成比例“如果给腾讯独代,别说正 7,就算是倒19,大家也会削尖了脑袋往里挤,因为即使在腾讯拿1也比从阿里拿7要多”

流量、专业与基因稳固腾讯市场地位

从衡量渠道的硬指标流量上看,虽然阿里的淘宝具有7亿用户,且具有良好的付费习惯,却仍不足以从腾讯手中争夺开发者,关键在于腾讯的游戏基因

调查发现,在挑选哪家渠道的问题上,所有受访者均表示,首先看流量,其次是渠道对游戏运营的专业性,以及对游戏的重视程度在前两方面,腾讯均优势明显

在流量方面,腾讯有太多成熟的平台,如、Q、Qzone、game、应用宝,每个都有巨大的流量,而且里面的用户都有很好的付费习惯反观阿里,最主要的流量来源淘宝,其相当一部分用户仍停留在PC端

在用户关系上,腾讯的好友关系链也优于阿里的购物关系链一名与双方都合作过的开发商将二者比喻为邻居与超市,“腾讯的用户是挨家挨户的邻居,阿里的用户是小区业主和楼下超市业主的关系,孰优孰劣很明显了”

在游戏运营的专业程度上,所有受访者均表示,腾讯一枝独秀,这也是腾讯与其他渠道的最大区别据业内人士透露,一旦成为腾讯的独代产品,腾讯会分配一个专职的产品经理甚至总监,负责推动CP的产品,包括指点运营、对后续版本提出建议、在腾讯内部协调各个平台的资源等

“他们对于独代产品的研究程度有时都会超过开发者本身,而不是像某些平台只问你要留存、收入、新进等几个数据,具体这些数据怎样来的都不清楚”上述人士说

在该人士看来,这种专业性是腾讯游戏运营基因的体现,流量的价值需要结合游戏基因,才能得到最大程度的展现大流量的渠道有很多,如优酷、新浪微博等,之所以收入不如腾讯,根本原因是缺少游戏运营的基因,而培养基因绝非短期内可做到

对于阿里自身而言,如何利用好手中具有付费习惯的用户和支付渠道,对于CP的吸引力可能更大——真正让CP能触及淘宝和支付宝上亿的付费用户,通过开放用户信息,比如年龄、性别、爱好、是否付费、地域等,进行针对性的推广而不是发动价格战,或直接与腾讯正面较量

有小CP向阿里建言,希望阿里能优先考虑中小CP而不是大公司,并且建议使用沟通“阿里的人不太好联系,他们应该不怎么用作为沟通工具,这个也是一个略微辣手的问题”

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